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Die großen Dungeons in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haben sich seit Breath of the Wilds Divine Beasts erheblich verbessert. Sobald Sie das Dorf Rito erreicht haben und Tulin dabei helfen, die Quelle des Schneesturms zu finden, gelangen Sie zu einem Ort namens Windtempel. Dieses riesige Schiff der Stormwind Ark hat fünf Schleusen, die geöffnet werden müssen, aber wo fängt man überhaupt an? Wir verraten euch, wie ihr in Tears of the Kingdom die fünf Schlösser des Windtempels öffnet.
Sobald Sie freie Hand haben, den Windtempel zu erkunden, gehen Sie zur Nordseite des Schiffes. Links und rechts einer kleinen Treppe befinden sich geschlossene Tore mit Öffnungsmechanismus. Sie können die linke Truhe mit Ultrahand öffnen, um eine Truhe mit einem Opal zu erhalten. Aber Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass die rechte Seite keinen Hebel zum Ziehen hat.
Screenshot von PC Invasion
Sie können dies leicht beheben, indem Sie einen Eiszapfen am Boden in der Nähe des Mechanismus befestigen. Jetzt können Sie den Hebel betätigen, die Tür öffnen und mit Tulins Hilfe das erste Schloss aufschließen. Für jede Schleuse ist Tulins Windböen-Fähigkeit erforderlich. Aktivieren Sie es, während Sie dem Lüfter zugewandt sind, um das erste Schloss zu öffnen!
Screenshot von PC Invasion
Sie finden dieses Schloss im Keller, aber wie gelangen Sie dorthin? Wenn Sie von der linken Seite des Schiffes springen, sollten Sie zwei Eingänge in den Keller sehen. Einer ist vergittert, während der andere offen genug ist, um hindurchgleiten zu können. Nutzen Sie Tulins Fähigkeit, um die Lücke auf der rechten Seite zu überwinden, und sobald Sie vorbei sind, können Sie Ultrahand verwenden, um den anderen verriegelten Eingang aufzuschließen. In diesem Bereich wird man denken, dass es sich um eine Sackgasse handelt, aber man muss nach oben schauen.
Screenshot von PC Invasion
Steigen Sie in die darüber liegende Etage, wo Sie das Loch im Dach sehen. Sie sollten eine große Stange sehen, die an einem Zahnrad an der Decke befestigt ist. Um den nächsten verriegelten Eingang zu öffnen, greifen Sie mit Ultrahand nach einem der Steinstücke auf dem Boden. Ich legte es flach hin und befestigte es an der Stange, damit ich das Zahnrad mit Ultrahand drehen konnte. Das einzige Problem ist jetzt, dass sich der Eingang öffnet, wenn man das Zahnrad bewegt, aber sobald man loslässt, schließt er sich.
Lassen Sie das Zahnrad mit Ultrahand ein paar Mal rotieren und spulen Sie es dann mit „Recall“ zurück. Auf diese Weise können Sie die Leiter hinaufklettern und den nächsten Raum betreten, während sich das Gerät dreht. Alles, was Sie hier tun müssen, ist Tulins Windfähigkeit zu nutzen, um das zweite Schloss zu öffnen.
Gehen Sie dieses Mal zurück in den ersten Stock und gleiten Sie von der rechten Seite des Schiffs herunter. Ein Eingang zum Keller ist versperrt, der andere mit Eiszapfen abgeschirmt. Ziehen Sie Ihren Bug mitten im Gleitflug heraus und brechen Sie ein paar Eiszapfen ab, um sicher hindurchzufliegen.
Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie nach rechts und Sie werden ein Spinngerät finden. Verwenden Sie Recall, um es in die andere Richtung drehen zu lassen, damit Sie es auf die andere Seite fahren können. Achten Sie auf Ihrer Wanderung durch den Keller auf feindliche Konstrukte.
Auf der anderen Seite sollten Sie einen Satz Zahnräder sehen, zwischen denen eine Verbindungsstange fehlt. Befestigen Sie einen der Eiszapfen um Sie herum zwischen den Zahnrädern, um die Tür zu öffnen. Das dritte Schloss befindet sich hinter dieser Tür, und Sie wissen, was Sie tun müssen, um es zu entriegeln.
Bei diesem Schloss können Sie nicht über den Keller darauf zugreifen. Nutzen Sie stattdessen den großen Windstoß auf dem Hauptboden des Schiffes, um hoch zu fliegen. Begeben Sie sich zur Nordseite des Schiffes und fliegen Sie auf das Dach dieser Struktur. Sie werden zwei große Türen erkennen, die den Eingang verschließen. Benutze einfach Ultrahand, um sie zu öffnen.
Fliegen Sie nach unten und weichen Sie den zahlreichen Lasern aus, die Ihnen den Weg versperren. Seien Sie einfach geduldig und gehen Sie langsam nach unten. Sobald Sie an den Lasern vorbei sind, fliegen Sie in den offenen Raum über dem riesigen Ventilator. Die vierte Schleuse befindet sich direkt in diesem Raum und ist bereit für Tulins Windstoß.
Screenshot von PC Invasion
Auch diese Endschleuse ist von B1 aus nicht erreichbar. Dieses Mal fliegen Sie vom Rand des Schiffs ab, wie Sie es getan haben, um das erste Untergeschoss zu erreichen. Fliegen Sie etwas tiefer und Sie sollten den Eingang zum zweiten Untergeschoss sehen. Der Ventilator zum Öffnen des letzten Schlosses ist genau hier und schon haben Sie ihn!
Nachdem Sie nun herausgefunden haben, wie Sie die fünf Schlösser im Windtempel für Tears of the Kingdom öffnen können, können Sie das Hauptschloss aufschließen und sehen, was Sie erwartet.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist für die Nintendo Switch verfügbar.